የሳኩራ ሮዝ ሹል የዳይ ስብስብ
የዲ ኤን ዲ (ዲንጎንስ እና ድራጎኖች) እምብርት የሂሳብ ህጎች ስብስብ ነው ፣ ማለትም ፣ “የዓለም አሠራር ሕጎች” - ይህ በእውነቱ ለጨዋታ ገጸ-ባህሪዎች አይኖርም ፣ ግን ለተጫዋቹ በጣም አስፈላጊ ነው- አንድ ድርጊት ስኬታማ ሊሆን ይችላል ፣ የድርጊቱን ውጤት እንዴት መወሰን እንደሚቻል ፣ ውጤቱ የማይቀር ይሁን በዘፈቀደ ፣ በዚህ የሂሳብ ህጎች ስብስብ የሚወሰን ነው። ተጫዋቹ የተወሰነ የመሸነፍ እድል ያለው አንድ እርምጃ ለመፈፀም በሚሞክርበት ጊዜ ሁሉ ፣ አንድ ዳይ ይሽከረከሩ (ይህ የዓለማችን እርግጠኛ አለመሆንን የሚያንፀባርቅ ነው) ፣ እና በውጤቱ ላይ ተገቢውን የማስተካከያ እሴት ይጨምሩ (ይህ ሊረጋገጥ የሚችል ችሎታ ፣ ቴክኖሎጂ ፣ አካባቢ ሌሎች ምክንያቶች)
ከዒላማው እሴት ጋር ሲነፃፀር (ማለትም በችግር እና በተለያዩ ጥሩ ያልሆኑ ምክንያቶች የመከሰት ዕድል) ይህ የመጨረሻው ውጤት ከዒላማው እሴት ጋር እኩል ከሆነ ወይም የበለጠ ከሆነ ፣ እርምጃው በተሳካ ሁኔታ ተጠናቋል። በተቃራኒው ውጤቱ ከዒላማው እሴት ያነሰ ከሆነ የድርጊቱ ውድቀት።
ዳይስ በጃፓን የቼሪ ዛፍ ምሳሌ ላይ ይስላል ፡፡ ሮዝ ብልጭልጭቱ ከወደቁ የቼሪ አበባዎች ስሜት ጋር በሚመሳሰል ዳይስ ውስጥ ይቀመጣል እና የበለጠ ጠላቂ ለማድረግ በነጭ ቀለም ተሞልቷል።
የዳይ ብዛት ያስፈልጋል
በ 50-2000 ስብስቦች መካከል ከፍተኛ የሆነ የዋጋ ልዩነት ይኖረናል። የተወሰኑ የጥቅስ መስፈርቶች ካሉዎት በማንኛውም ጊዜ ሊያነጋግሩን ይችላሉ ፡፡
ስለ ስዕል ቀለም ልዩነት ፣ እሱ በግል የኮምፒተር ቀለም እና ጥራት ላይ ባለው ልዩነት ላይ የተመሠረተ ነው።
የምርቱ ዝርዝር መግለጫዎች D4 ፣ D6 ፣ D8 ፣ D10 ፣ D10% ፣ D12 ፣ D20 ናቸው ፣ አብዛኛዎቹም በቦርድ ጨዋታው Dungeons እና Dragons ውስጥ ያገለግላሉ ፡፡ የምርት ሂደቱ እንደሚከተለው ነው-የመጀመሪያው ሻጋታ ፣ ከዚያ የቀለም ማስተካከያ እና ከዚያ በኋላ ማለስለሻ ፡፡ ከዚያ በቀሪው ገጽ ላይ ይቅረጹ እና በመጨረሻም ቀለም እና አየር ይደርቁ። ይህ አጠቃላይ የምርት ሂደት ነው።
በጠርዝ ማዕዘኖች የተሰራ ዳይስ በማዘጋጀት ረገድ አንድ ጥቅም አለን ፡፡ ጠርዞቹን የበለጠ ጥርት አድርጎ እና የበለጠ ልዩ ለማድረግ በእጅ ማንሻ እንጠቀማለን ፡፡